你的位置:

站在史玉柱肩膀上的“巨人”

来源[未分类] 点击[40] 作者[admin] 时间[2017-02-26 22:30:03]

文/陈叔

随着巨人网络私有化进程的推进,“史玉柱错失手游发展良机,公司前景堪忧”的声音在网络上此起披伏。当然,手机游戏作为移动互联网盈利模式比较清晰的增长点,正在快速增长和爆发,这点不容质疑。但是早早的下定论说,巨人网络在发展手游上已经掉队,公司再难有起色,确是危言耸听。

良好的现金流是其坚强后盾

从净营收额来看,巨人网络在2010年、2011年、2012年、2013年所对应的总营收数字分别是13.33亿元、17.92亿元、21.52亿元和23.55亿,呈现稳定的增长趋势。

从收入来源看,巨人也正在改变过往由少数几个游戏贡献几乎全部的营收的局面。事实上,近年来,巨人网络的负债一直保持为零的好成绩。有资料显示,与其他许多互联网公司不同,巨人网络账上现金很多,并且可以源源不断地产生大量现金收入。所谓兵马未动,粮草先行。后方财力充裕,可保巨人在发力手游之时有足够用的钱粮可用,而这点、许多游戏公司望尘莫及。

手握多项专利,整合“轻车熟路”

在游戏开发及运营领域,知识产权(以下简称IP)是一个特殊的主题,不管是在客户端游戏繁荣,还是在页游昌盛时代,它都被开发运营者所重视,这种重视延续到手游爆发时代,甚至有过之而无不及。

事实上,巨人移动在顶尖IP上的储备量已经超过10余个,一流IP的储备量更是超过30余个。具体来说,多年积累下了征途系列、江湖系列等强势品牌,巨人在手游上也会结合这些专利,打通娱乐-影视-游戏-交友几大环节。“我们会非常愿意和我们合作发行游戏的CP共享我们的资源,这也是巨人移动在IP方面的一大战略。”巨人移动副总裁徐博在今年年初接受媒体采访时表示。

毫无疑问,巨人网络数年来在业内积累下来深厚资源,整合行业的顶尖资源一起做大“巨人手游”这块蛋糕,其实并不难。

值得一提的是,并不像外界传言的那样,巨人在手机游戏方面至今毫无建树,其实手游已经是这家公司的主要战略成长重点。据接近巨人公司的人士透露,史玉柱过去的投入也将在2014年开始集中“收网”,巨人公司自主研发的多款主力手游将在今年下半年陆续上线。

站在史玉柱的肩膀上

目前巨人手游研发及发行团队已超过300人。在专注手游研发之外,巨人还积极推广分发渠道。有关人士透露,巨人网络手游地推团队已在悄悄发力,新一轮地推将覆盖全国。谈及地推,这无疑是史玉柱所擅长的领域,从脑白金到黄金搭档,再到征途,无不显示出这位营销天才的“恐怖”之处。

毫无疑问,史玉柱线上线下推广方面的长足经验,将会助巨人发力手游一臂之力。当然,有理由相信,谋求退市,或许正是巨人股东为了减少公司转型受到的制约,方便史玉柱在营销和资本运作方面做更多布局。

简而言之,只要史玉柱在,“巨人”就不会倒下。

阿里创业帮是一个由阿里系投资人和创业者共同发起的创业投资社群。我们通过核心会员推荐的方式缓慢成长,营造了踏实稳健、拥抱开放、互助共进的社群氛围三年以来,我们每期活动邀请10位在科技、商业、投资金融界的精英人士作为导师,同时通过多种渠道甄选10位富有潜力的阿里创业帮会员,以1对1辅导、讲座培训和集体活动等多种方式,为年轻创业家创造面对面向导师学习的机会。扫描下面二维码申请加入阿里创业帮:

本文采集于百度百家,作者整理。

分享

    最新评论:



评论文本(10-200个字符)超出部分会被自动删除.
刷新 点击图片刷新验证码,防止恶意攻击,验证码刷新延时5秒!
广告2