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金山被低估了吗?这份财报来看,反击号角已经吹响

来源[未分类] 点击[41] 作者[游客] 时间[2017-03-27 18:33:51]

这两年来,直播、共享单车等守业名目依附资本的支持,快速崛起并成功霸屏博得用户眼球与媒体报道。近日,凭借一份英俊的财报——老牌企业金山软件(HK:03888)再次引发了业内的广泛关注。 

一、年报来看,金山财务状况还很安康。 

3月21日,金山发布了2016年Q4及整年财报,数据显示其2016年营收82.82亿元人平易近币,同比增长46%,细分到具体营业上,网络游戏整年收入25.46亿,占比31%,猎豹移动带来44.49亿收入贡献,占比53%,WPS、云服务及其余营业带来12.88亿,占比16%,整年毛利为 56.2亿,运营利润9.73亿元。 

受制于会计准则标准,2016年金山记入了2.71亿元的财务吃亏,不过值得注意的是,这并非营业吃亏,核心原因是公司记入12.39亿计提减值,由此测算,实在际营业净利润应当为10亿左右。事实上,Q4单季度金山已经创造了4.81亿的运营利润(3亿多的营业净利润)。

如果仔细翻下财报,仍然还有惊喜,今朝金山账上趴着靠近100亿人平易近币的现金储备,而公司今朝为香港上市公司,主体市值规模在270亿港币上下,扣除了现金后在盘算其市盈率十几倍,是低于不少异样盘算口径下的互联网上市公司的,从这个角度来看,说金山被市场低估是有必定理由的。

究其原因,一是金山的手游营业直到2016年才有规模性收入,开始真实的贡献利润,二是金山WPS只管有着大量用户但变现能力不够刁悍,三是云营业虽后来居上,但在初始发展时却未能抢占先机,和遭到猎豹的财务更改影响了母公司金山的收入大盘。 

不过在事迹发布过后,这些问题都给了投资者较为清晰的答案——用脚投票的股东们在年报首个交易日就将价推高近9%,这也创造了金山港股交易52周内的最高点。

华尔街教父本杰明·格雷厄姆一句经典名言传播甚广,巴菲特致股东信中也多次说起——股票市场短时间来看是投票机,长期来看是称重机。关于金山来说,正在接受着称重机磨练,这也是代价投资者的兴趣所在,接上去金山的事迹相称值得关注。 

2,营业角度看,金山也足够稳健。 

犹如一时期的大型互联网公司一样,金山的营业形态一直比较稳健,从最夙兴的游戏+传统软件,到现在的游戏+云+WPS+猎豹,下面简略说说几块营业的现状。

西山居的游戏营业是去年金山最大的亮点,第四时度里游戏收入同比大涨98%,收入8.2亿元,整年收入超过25亿元,其核心产品可以被定义为「双擎」,一是端游《剑网3》,二是新晋手游《剑侠情缘手游》。家喻户晓,今朝市排场上的传统端网游大部分处于上行生命周期,而在这个违景下《剑网3》仍然完成微弱收益增长实属不容易。 

游戏营业最大亮点来自手游营业的绝地反击,在2015年手游几乎没有收入贡献的违景下,2016年中依附《剑侠情缘手游》的发布,强势带动了公司收入与利润的总体增长,终究,金山也有了自己的一款「阴阳师」与「王者荣耀」型核心手游,《剑侠情缘手游》的首月流水超过5亿,总体收入预计占金山游戏营业近1/3份额,《剑侠情缘手游》带来了一大批情怀型玩家,同样成功唤醒了剑侠系IP热度的再次攀升,进而带动了公司总体的营业与财务指标。

云服务与WPS软件营业在四时度也贡献了4.73亿收入,同比去年大幅增长94%,尤为在云营业上,锁定了视频云和游戏云两个垂直品类,在2016年总体收入同比去年大涨171%,值得一提的是在游戏云上,今朝已经跑了几百款游戏,视频云则重要落地在直播品类上,包括推出了直播流监测及评价平台,和多场景一站式直播视频云总体办理方案等。

在WPS上,金山实在一直没有把用户量真正合理变现,这也招致了只管名声在外,但WPS现阶段仍难认为金山带来同用户体量的经济收益,好消息是,去岁尾WPS Office的android版MAU突破1亿大关,互联网广告推广服务与云端化轻量级办公方向上也大有转机。

猎豹营业便是另外一个故事了,以后无机会慢慢讲,今朝金山持有猎豹移动47.15%股权,在金山的体系中,猎豹很大程度上承担了母公司的收入贡献,从营业上看,猎豹在下半年慢慢摆脱了此前的颓势,事迹有所上升,四时度收入达到12.46亿元。

3,未来的故事,该讲甚么?

无关金山的未来发展,实在财报后的股价大涨在必定意义上就说清楚明了问题——等于对2016事迹的肯定,又是对2017年前景的看好。

游戏营业依旧会有着微弱表现,支撑着金山的增长,我的判断是,2017金山的手游营业收入占比将继续大幅提升,西山居旗下今朝有多个游戏名目攥在手里,虽不能肯定每一个都如剑侠般强势,但必须承认这关于金山绝对的严重利好消息,具体产品包括《成吉思汗》、《魔域》及备受等待的第三款剑侠系列手游等,如果说2016年手游营业是金山新的突破,那么2017年手游与端游已是并驾齐驱了。

此外,金山也开始在测验考试手游的泛IP运营,今朝与爱奇艺开始改编自有IP——这象征着,玩家们今年可以再为情怀买一次会员看网剧了……再次重复一遍,游戏营业仍然是金山2017的重点,Q1财报进去后可以重点关注新游进展。

金山的云营业只管今朝体量难以与阿里云等一线云抗衡,但在视频云和游戏云领域已处于市场当先地位,毕竟金山运营了多年的游戏营业,关于服务支撑与运维更能提供细分解服务,今朝金山也把游戏云定位为「运营及维护办理方案专家」,在视频云上,直播能连续火热多久还不好说,但视频这个大品类无疑将很大程度下去接管传统的图文媒介,这对视频云服务商来说是获取连续性收入的根基。

最初再说说财务,前面提到过Q4金山已经有了3亿多的净利润,这不少为游戏的贡献,而在2017年,手游的强势储备也将再次提升公司总体的净利水准,再加之《剑侠情缘手游》和《剑网3》保持去年的增长态势,你可以想象一下今年金山的事迹水准,粗略预算一下,按照去年的单爆款手游占比收入7%左右的状态,今年整年不出严重问题金山的净利润可能在至少10亿以上的水准,从这个角度来看,金山是否被低估已经有了答案。 


本文采集于百度百家,作者整理。

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